La VR orientée gaming — Oculus Quest

La VR orientée gaming — Oculus Quest

Un casque autonome chez Oculus on en parle depuis bien longtemps, eh bien voilà que cela approche à grand pas grâce à l'Oculus Quest.

Selon lui, le casque Quest doit précisément accélérer l'adoption de la réalité virtuelle en la rendant plus pratique et portable. En plus de cette expérience appelée 6DOF, le Quest sera livré avec deux manettes Oculus Touch, et non plus le périphérique simplifié qui était livré avec le GO.

Facebook donne un aperçu des applications hybrides, un format qui permet de travailler à la fois en 2D et en 3D sur les casques de réalité virtuelle.


Mark Zuckerberg a présenté l'Oculus Quest lors de la keynote d'ouverture de la conférence Oculus Connect 5 et a affirmé qu'il complète la première génération des produits Oculus. Notons que les lentilles et l'écran de ce casque sont les mêmes que ceux de l'Oculus Go, avec une définition de 1600 x 1440 px par oeil. Différence majeure cependant, l'Oculus Quest embarquera 4 caméras et divers capteurs pour se placer dans l'espace sans avoir besoin de recourir à une solution externe.

L'Oculus Quest est le premier casque autonome 6DOF, qui offre aux joueurs une expérience totalement immersive (liberté de mouvement à 6 degrés) sans ordinateur, sans fil, et sans capteurs. Pour la puissance réelle en revanche, il faudra patienter un peu avant la sortie prévue pour 2019 pour en apprendre plus.

Dès son lancement, le titre proposera pas moins d'une cinquantaine de jeux, dont certains déjà disponibles pour la VR standard (comme le très cool Moss) mais également du neuf comme vous pouvez le voir ci-dessous, avec notamment Vader Immortal, un projet en trois épisodes situés entre les films III et IV. Et qui n'auront pas peur de débourser les 399$ annoncés pour s'acheter leur nouveau joujou.

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