Westworld : Warner Bros et Behaviour Interactive attaqués en justice par Bethesda - Westworld: Delos Park Training Simulator

Warner Bros comptait utiliser la popularité du véritable hit de HBO, Westworld, pour créer un jeu mobile qui serait synonyme de revenus rapides et faciles. Problème, Bethesda affirme dans sa plainte que le jeu Westworld ne se contente pas de s'inspirer très fortement de Fallout Shelter mais qu'il recycle son code source. Y compris le code de Bethesda, les secrets commerciaux et autres droits, pour réduire son temps de développement, réduire les coûts et apporter rapidement le jeu mobile Westworld sur le marché, et offrir aux joueurs l'expérience de jeu largement populaire dans Fallout Shelter.


Images à l'appui, Bethesda utilise l'exemple d'un bug graphique dont souffre la démo de Westworld, bug que l'on retrouvait à l'identique sur les versions préliminaires de Fallout Shelter. "Bethesda a fourni la conception, les mécaniques et la direction générale tandis que Behaviour s'est occupé de l'implémentation", peut-on lire. Mais plus qu'une énième adaptation d'oeuvre télévisuelle en jeu vidéo, ce qui est intéressant ici, c'est la réponse immédiate de Bethesda: d'après le studio, il s'agit simplement et purement d'une " copie de Fallout Shelter". Warner Bros Entertainment et Behaviour Interactive n'ont pas émis de commentaires sur cette affaire, alors que ce serait l'occasion idéale de placer un petit "doesn't look like anything to me".

Articles Liés